22 de junio de 2015

Mods únicos en diablo 3 (armadura)

Siguiendo con los modificadores únicos de los objetos del juego, a continuación escribo la lista de los correspondientes a las piezas de armadura y escudos. Aunque en esta ocasión sean menos numerosos que en el caso de las armas, son tanto o más variados; así pues, tenemos mods tan variopintos como los que aumentan la eficacia de las gemas engarzadas, o dan un bonus de daño cuando se abren los cofres, o un montón de efectos imaginables.

Hay un total de 88 efectos.


Yelmos:


-Corona de Leoric (nv req.15): aumenta el efecto de las gemas engarzadas en este objeto un 75-100%
-Corona rota (nv req. 18): cada vez que caiga una gema, también caerá otra gema del mismo tipo con que esté engarzada este objeto.
-Capuz del agorero (nv. req. 31): 15-20% de probabilidad al sufrir un golpe de un enemigo muerto viviente de embelesarlo durante 2 segundos.
-Cráneo de resonancia (nv. req. 50): Grito amenazador tiene una probabilidad de embelesar a los enemigos y provocar que luchen por ti.
-Yelmo de Andariel (nv. req. 60): probabilidad al golpear de liberar una Nova de veneno que inflige un 100-130% de daño de arma como daño de veneno a los enemigos en un radio de 10 metros.

12 de junio de 2015

Mods únicos Diablo 3 (armas)

En Diablo 3, (como en los dos juegos anteriores de la saga) hay una gran variedad de modificadores disponibles en los objetos en general: aumento de fuerza, de destreza, bonus de daños no físicos, aumento de velocidad de ataque/movimiento...Sin embargo, es en este último juego donde han aparecido la mayor cantidad de modificadores únicos, es decir, que sólo pueden encontrarse en objetos muy concretos. Y además, con diferencia, aunque Diablo 2 tenía una gama de modificadores de este tipo ya considerable.

La tercera parte de la saga ha sido bastante criticada por muchos jugadores tradicionales de la saga Diablo, ya fuera por la escasez de personalización de los personajes (es facilísimo "resetear" en cualquier momento las configuraciones de cada personaje, por lo que se puede dar el caso de que si juegas un Monje, por ejemplo, los puedes jugar todos), por las limitaciones al comercio, por la casa de subastas (ya desaparecida), etc. Sin embargo, si hay un aspecto de la jugabilidad en el que Diablo 3 supera a su predecesor es, sin duda, el tema del que va esta entrada. Estos modificadores únicos son indudablemente el motivo principal por el que se buscan los objetos únicos que los llevan, y buena parte de la "miga" del juego se basa en ellos...o por lo menos, en mi caso. De hecho, donde realmente se personaliza el personaje, donde se construyen los diferentes subtipos de cada personaje, es (en gran medida) a través de estos modificadores.

La variedad de estos modificadores es amplísima. Desde aquellos que lanzan rayos al impactar, o los que invocan criaturas, pasando por los que activan efectos de runas de una habilidad concreta (o todas a la vez), hasta aquellos que podrían considerarse como una "runa adicional" diferente a todas las que se aprenden mientras subes niveles. Incluso hay algunos que resultan cómicos, como grititos, sonidos de gallinas, etc...

Los mods únicos de las armas son, probablemente los más variados. Por lo menos sí son los más numerosos: yo mismo he contado 110.

14 de febrero de 2015

8 consejos para ganar oro en Diablo 2

En Diablo 2, como en muchos otros juegos de este género, las monedas de oro son la “divisa” generalizada. Con el oro se compran objetos, se contratan mercenarios, con los objetos que vendes se obtiene oro, etcétera.

Aunque en Battle.net la gente no comercia con oro, sino que más bien se recurre al “trueque” de toda la vida, el oro es un recurso bastante necesario. Aunque puede que por regla general no te gusten los objetos que venden los NPCs, (Non Player Characters, o dicho en castellano “Personajes No Jugadores”), sin oro no se puede resucitar a los mercenarios (cosa que puede ocurrir con cierta frecuencia), no se pueden reparar objetos (bueno, hay una receta del cubo horádrico para esto, pero no es algo práctico) y tampoco se pueden hacer jugadas arriesgadas (en inglés, el lenguaje “universal” de Diablo 2, traducido por “gamble”), que es un recurso bastante útil para conseguir anillos y amuletos raros o (si tienes suerte) únicos.

Aquí tengo una serie de consejos útiles que darte para abastecer tu alijo de oro y no tener problemas de “cash”:

5 de febrero de 2015

Puntos básicos del Neverwinter nights

El daño de fuego en Diablo 2

Los ataques de fuego son (después de los ataques basados en daño físico) los más comunes en diablo 2, tanto los que los personajes jugables tienen disponibles, como los de los enemigos. En diablo 2, los ataques de fuego, asi como los de frío y rayos, son los tres ataques elementales existentes en el juego. Los ataques elementales se diferencian de los otros daños no físicos en el juego: veneno y magia.

El daño de fuego es básicamente como un daño físico, con poca oscilación entre el daño mínimo y el máximo (a diferencia del daño de rayos, que casi siempre tiene daño mínimo 1). No tiene efectos secundarios, como la ralentización del frío, ni de reducción de vida por segundo, como el de veneno

Habilidades de fuego de los personajes jugables:


Hay algunos objetos en el juego, como los famosos guantes únicos "Puño del mago", que suben un nivel a todas las habilidades de fuego del personaje que los lleva. Este tipo de objetos son especialmente útiles para hechiceras de fuego, o druidas elementales basados en este tipo de daño. A continuación os pondré la lista de habilidades de fuego de los 7 personajes del juego:


1 de febrero de 2015

Les presento RPG Acción

¡Hola a todos! Quiero empezar poniendo por escrito qué tipo de juegos van a aparecer aquí. Pocos jugones ignoran "qué es lo que es" un juego del tipo RPG de acción, pero también es verdad que a veces se encasilla un juego u otro en este género, con mayor o menor acierto. Básicamente, es un género que combina la inmersión en la piel de un personaje, llevando a cabo un desarrollo y unas acciones acordes con la "personalidad" del personaje (como en todo juego Role Playing Game que se precie), con la acción de todo juego de acción, donde los golpes y/o tiros campan a sus anchas. 

Hay juegos que van a acaparar buena parte de las entradas de este blog, y como muchos supondrán los juegos de la saga Diablo (I, II y III) estarán entre ellos. La parte de RPG no es tan evidente (pese al lema de la carátula del primer Diablo, que decía "rol en estado puro", pero el tiempo y la fama han hecho de estos juegos uno de los protagonistas principales del género. También estarán otros juegos formidables pero menos conocidos como Neverwinter Nights (cuya parte rolera es bastante más apreciable, pues es un juego encuadrado en la tradición de Dragones y Mazmorras), o Sacred (directamente inspirado por el Diablo II).

También he pensado en poner unos pocos juegos que no son rpg de acción, sino más bien de estrategia en tiempo real, como el archiconocido Warcraft 3,  el mucho menos conocido Tzar (aunque no por ello deja de ser un gran juego), y otros. Ya se irá viendo. En cualquier caso quiero también avisar de que la mayoría de los juegos (al menos por el momento) serán de ordenador.

Pero por supuesto, estoy siempre abierto a sugerencias en cuanto a las preferencias de los lectores, como no podía ser de otra forma. Sólo tenéis que dejarlo por escrito en los comentarios ;)