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5 de junio de 2016

Hachas únicas del Diablo 2 (excepcionales)

En esta ocasión trataré de las hachas únicas del Diablo 2 en sus versiones excepcionales. Algunas de ellas están entre las más singulares de todo el juego (como Hechizo de acero) y otras son realmente fuertes (qué decir de Discípulo del Carnicero o del Minotauro). 


Excepcionales (1 mano):


Matar a sangre fría

4 de junio de 2016

Hachas únicas del Diablo 2

Siguiendo con las entradas dedicadas a objetos únicos del Diablo 2, hoy le toca el turno a las hachas. En este caso hay menos variedad que en el caso de las espadas: 10, que multiplicado por las versiones excepcionales y de élite hacen un total de 30. También suelen tener menos alcance que las espadas, pero por otra parte tienen una serie de ventajas:

-Las hachas de una mano suelen ser más rápidas si son esgrimidas por la asesina y el paladín.

-Las hachas de 2 manos suelen ser más rápidas si son esgrimidas por el druida (en ocasiones de forma muy rápida)

-En general, muchas de estas hachas pueden llegar a tener 5 o 6 huecos (concretamente, 21 de los 30 tipos en total).

-Suelen tener bastante menos requisitos de atributos que las espadas (y la mayoría sólo requieren fuerza, en las versiones normales y excepcionales).


Al igual que pasaba con las espadas, el bárbaro posee también un dominio de las hachas.


Normales (1 mano):

El despedazador

El despedazador: aunque su daño de arma es irrisorio, sus bonus de heridas abiertas y golpe demoledor son interesantes. El daño mejorado varía entre 60 y 70%. En la versión 1.10, se añadió un bonus de 8 a la fuerza (que tampoco es muy significativo).

20 de abril de 2016

Diablo 2: nuevo parche 1.14b

Hola gente, siguiendo con las noticias en el mundo Diablo 2 (que hacía tiempo que no eran frecuentes), tengo que comunicaros que ha salido el nuevo parche 1.14b, que corrige algunos de los bugs que aparecieron con la novísima versión de este juego. 

Así pues, el más molesto de los bugs de nuevo cuño, el de los mercenarios (del que os hablé en la anterior entrada sobre la 1.14a) ha sido solucionado. También se han solucionado otros problemas, como uno relacionado con los frames, y otros que por lo visto provocaban "cuelgues" en ordenadores Mac.

Personalmente he de decir también que ya no tengo los problemas que tenía con la versión 1.14a a la hora de hacer screenshots; ahora salen como siempre han salido y como deberían salir.

De momento, sin embargo, los spammers siguen haciendo aparición una y otra vez en las partidas. Esperemos que los que llevan las riendas de estos parches (que por lo visto, se toman su trabajo con cierta seriedad) den con la solución a este problema, aunque esto sí sería una noticia, pues estos molestos bots llevan años infestando los reinos de Diablo 2.



Éste es un enlace del foro oficial, donde se daba la noticia: 



De todos modos, siempre puede darse el caso de que aparezcan nuevos bugs que no se hayan descubierto. ¡No dudéis en comentarlos aquí!

20 de marzo de 2016

Espadas únicas del Diablo 2 (excepcionales)

Siguiendo con las espadas únicas del Diablo 2, ahora le toca el turno a las espadas excepcionales (las espadas normales están aquí), que nuevamente presentan una gran variedad. Cada espada base, de hecho, tiene su versión excepcional. Como en la anterior entrada, mostraré las que me han ido saliendo, con fichas de las restantes.

Excepcionales (1 mano):

Letra_de_sangre
Letra de sangre: una espada bastante buena para un bárbaro de torbellino especializado en espadas, gracias a su +1-3 a Torbellino y +2-4 a Dominio de la espada respectivamente. Especialmente apta si se llevan 2 (pues los bonus a estas habilidades se duplican), o si se lleva una como apoyo para otra espada más fuerte, y sobre todo si se lucha en dificultad pesadilla. También destacable su 8% de robo de vida.




17 de marzo de 2016

Diablo 2: nuevo parche 1.14a!!

Hace muy poco (de hecho, hace menos de una semana) Blizzard se sacó de la manga un nuevo parche. El 1.14a. ¡Sí, lo habéis leído bien, un nuevo parche desde la versión 1.13, tras años y años de no actualizar nada!

Hace pocos meses ya me dí cuenta (yo o cualquiera que hubiera entrado en Battle.net últimamente) que aparecían anuncios sobre los juegos más recientes de Blizzard en la pantalla de chat y de partidas de este juego, que salió al mercado (no olvidemos) en el 2000, y que aún así sigue dando guerra por méritos propios. Cuál no fue mi sorpresa al conectarme al Battle.net y encontrarme con la típica pantalla de actualización de parches del juego, y que no veía desde hacía muuucho tiempo...

Sin embargo, quien se le haga la boca agua esperando nuevos contenidos como eventos, objetos, palabras rúnicas, etc. que se despida. En teoría, las novedades de este parche son más bien pocas: compatibilidad plena con los sistemas operativos más recientes (Windows 7, 8 y 10, Mac 10.10, Mac 10.11...), y una mejora en la "detección de tramposos" que ha dado sus frutos: tanto los bots, como los spammers que aparecían en cada partida que acababas de crear (y en lo sucesivo) se han esfumado del mapa...Algo de agradecer, pues desde hacía bastante tiempo la mayor parte de las partidas (en ocasiones, todas) eran creadas por bots que se pasaban el día ocupando los servidores. Y no digamos los spammers, que con sus abundantes e insistentes mensajes llenaban la pantalla estorbando el juego...

EDITADO: los spammers han vuelto a hacer aparición y son más persistentes aún...Blizzard tendrá que ponerse más en serio con esto también.

Otra novedad es que por razones que desconozco, se han trasladado los personajes guardados del single player a la carpeta de "mis documentos".

Sin embargo, no son todo bondades y felicitaciones con este nuevo parche, pues han empezado a aparecer nuevos bugs. De momento sólo me consta el siguiente: cuando juegas con un mercenario de apoyo, y te unes a una partida, más tarde o más temprano su retrato desaparece como por arte de magia, impidiéndote equiparle o desequiparle con objetos, así como observar sus mermas de salud. De hecho, en la ciudad, cuando intentas colocar el cursor sobre él, aparece un mensaje parecido al que aparece cuando apuntas a cualquier enemigo, que dice: "cubierta de protección" (en el caso del moro), si es una arpía quien te sigue aparece el consabido "not used-tell ken", como se muestra en este screenshot:

bug 1.14

Algo sumamente increíble. 

Otro detalle molesto es que los screenshots que se hacen por defecto salen bastante mal. De hecho, este último tuve que hacerlo pegando en un paint...


Esperemos que los trabajadores de Blizzard se tomen más molestias por la todavía enorme comunidad de jugadores del Diablo 2 (como ellos mismos dijeron cuando sacaron este nuevo parche) y solucionen problemas tan surrealistas como el arriba mencionado. En resumidas cuentas, que saquen un parche más interesante y/o mejor acabado que el actual.



Si queréis comentar cualquier cosa con respecto a este parche o sus extraños bugs, ¡no dudéis en hacerlo!

15 de enero de 2016

Espadas únicas del Diablo 2

Las espadas son el arma que más variantes tiene en el Diablo 2, hasta un total de 14 clases (tanto de una como de 2 manos) y eso en sus versiones normales; si se le añaden sus versiones excepcionales y de élite, suman hasta 42 tipos en total. Por tanto, hay una enorme variedad en este tipo de armas, que van desde la espada corta que recibimos al empezar cualquier paladín (poco mejor que una daga), hasta la fortísima espada del coloso, con un número de huecos posibles que van desde 2 hasta 6, y un rango de arma (el alcance al que llegas cuando atacas con un arma cuerpo a cuerpo) muy variable también.

El personaje que más partido puede sacar a las espadas es el bárbaro, gracias a su habilidad pasiva de Dominio de la espada. Además, puede llevar espadas de 2 manos con una sola mano, y al poder llevar dos a la vez, puede sacarles aún más partido: por mencionar un ejemplo, un bárbaro que lleve 2 sables ligeros (una de las 2 versiones únicas de la espada gradual), puede alcanzar el tope de absorción de rayos del juego, (que es un 40%). Otro ejemplo de buen uso de un par de espadas es si nuestro bárbaro lleva dos espadas de Alí Babá, otorgándole un alto nivel de m.f. (magic find)


A continuación una lista de las espadas que he ido encontrando en mis devaneos por el juego:

14 de febrero de 2015

8 consejos para ganar oro en Diablo 2

En Diablo 2, como en muchos otros juegos de este género, las monedas de oro son la “divisa” generalizada. Con el oro se compran objetos, se contratan mercenarios, con los objetos que vendes se obtiene oro, etcétera.

Aunque en Battle.net la gente no comercia con oro, sino que más bien se recurre al “trueque” de toda la vida, el oro es un recurso bastante necesario. Aunque puede que por regla general no te gusten los objetos que venden los NPCs, (Non Player Characters, o dicho en castellano “Personajes No Jugadores”), sin oro no se puede resucitar a los mercenarios (cosa que puede ocurrir con cierta frecuencia), no se pueden reparar objetos (bueno, hay una receta del cubo horádrico para esto, pero no es algo práctico) y tampoco se pueden hacer jugadas arriesgadas (en inglés, el lenguaje “universal” de Diablo 2, traducido por “gamble”), que es un recurso bastante útil para conseguir anillos y amuletos raros o (si tienes suerte) únicos.

Aquí tengo una serie de consejos útiles que darte para abastecer tu alijo de oro y no tener problemas de “cash”:

5 de febrero de 2015

El daño de fuego en Diablo 2

Los ataques de fuego son (después de los ataques basados en daño físico) los más comunes en diablo 2, tanto los que los personajes jugables tienen disponibles, como los de los enemigos. En diablo 2, los ataques de fuego, asi como los de frío y rayos, son los tres ataques elementales existentes en el juego. Los ataques elementales se diferencian de los otros daños no físicos en el juego: veneno y magia.

El daño de fuego es básicamente como un daño físico, con poca oscilación entre el daño mínimo y el máximo (a diferencia del daño de rayos, que casi siempre tiene daño mínimo 1). No tiene efectos secundarios, como la ralentización del frío, ni de reducción de vida por segundo, como el de veneno

Habilidades de fuego de los personajes jugables:


Hay algunos objetos en el juego, como los famosos guantes únicos "Puño del mago", que suben un nivel a todas las habilidades de fuego del personaje que los lleva. Este tipo de objetos son especialmente útiles para hechiceras de fuego, o druidas elementales basados en este tipo de daño. A continuación os pondré la lista de habilidades de fuego de los 7 personajes del juego: